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  1. 1 Sculptools: Layers|Blender 非破坏分层雕刻插件

    Sculptools: Layers|Blender 非破坏分层雕刻插件

    Sculptools: Layers 是 ProjectArgo 维护的 Blender 分层雕刻插件。它把雕刻改动保存在独立图层中,方便比较不同造型、降低局部改动强度或保留可继续编辑的版本。它是普通雕刻工作流工具,不...

  2. 2 HairDeck

    HairDeck

    HairDeck 从单张角色图片生成风格化发片、逐片 UV 和弹簧骨链,用于角色头发制作与虚拟形象工作流。用途与流程准备角色图像,生成发型变体,检查几何与骨链,再导出 GLB 或 VRM。已有在线演...

  3. 3 CrowdBricks

    CrowdBricks

    CrowdBricks 为 NVIDIA MotionBricks 增加批处理与群体调度,适合研究多角色动作生成和游戏人群原型。用途与流程先按官方说明配置 MotionBricks,再运行批处理示例,生成动作记录并用配套查...

  4. 4 Anime Hair Studio:浏览器端风格化发束建模工具(源码可见)

    Anime Hair Studio:浏览器端风格化发束建模工具(源码可见)

    浏览器端风格化头发建模工具,可绘制与编辑发束、使用预设和导出模型;源码可见,许可有非商用限制。

  5. 5 Charakuru:从角色插画到 VRM 的 AI Agent 制作工作流

    Charakuru:从角色插画到 VRM 的 AI Agent 制作工作流

    结合 Tripo 与 Blender 的角色制作辅助套件,覆盖候选模型、权重处理、物理与动作检查。采用自定义源码可见许可,非标准开源;需外部服务账号。

  6. 6 Hi3D V1.0:开放源码与权重的高分辨率 3D 几何细化模型

    Hi3D V1.0:开放源码与权重的高分辨率 3D 几何细化模型

    基于 Sparc3D,以参考图和粗网格逐级细化几何,最高支持 1536³ 稀疏网格提取。提供官方推理代码、模型权重与演示入口,采用附条件商用的 Hi3D 自定义许可。

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